viernes, 29 de noviembre de 2019

Psy*Run sesión del 29/11

Partidaza a Psy*Run en Ruta66.

En Psy*Run somos psiquicos/mutantes a la fuga, como en los primeros numeros de la patrulla X. Es un juego de Meguey Baker, que más tarde fue coautora de Apolipse World, y su funcionamiento es espectacularmente sencillo y efectivo.
No Mike y Carrie en los primeros momentos de partida
Toda la trama que reproduzco ha salido a partir de una breve descripción de los personajes y sus poderes, y unas preguntas que hemos ido respondiendo sobre la marcha a base de flashbacks.

La acción ha empezado con una ambulancia volcada en mitad de un terrible atasco y nuestros protagonistas desatandose de unas camillas. Carrie era una chica de 19 años, descalza, vestida de fiesta y cubierta de sangre. La acompañaba un joven de 30, bastante desastrado, con una cartera que no era la suya y un carnet de un tal Mike. Se escuchaban sirenas cercanas y el rotor de un helicoptero....

jueves, 21 de noviembre de 2019

Fall of magic

Magic is dying, and the Magus is dying with it.
We travel together to the realm of Umbra where magic was born.

La magia se muere y el Magus se muere con ella
Viajamos todos juntos al reino de la Umbra, donde la magia nació.

Fall of Magic es un juego narrativo de fantasia en el que encarnaremos a uno de los acompañantes del Magus en su viaje a la fuente de la magia.

¿Qué misterios se esconden en esta caja?
¿Que hay escrito en ese pergamino?

miércoles, 20 de noviembre de 2019

Llevando una vida creativa.


Un genial vídeo de Matthew Colville para motivarnos a crear sin miedo a las críticas.

Va sobre montar partidas de rol, pero pone como ejemplo cualquier tipo de actividad creativa. De como, para muchos, el que quieras hacer algo creativo por el placer de hacerlo, es motivo suficiente para atacarte y hacerte de menos. Exponer tus ideas porque crees que son buenas y que les pueden gustar a otra gente, es visto como un acto de hubris, de ego, está mal visto.
 
Y no es así. Tus ideas son buenas y es estupendo que las quieras expresar. 
 
Es posible que te critiquen.Pero igual quienes te vengan a criticar lo hagan porque no quieren ni que lo intentes para no quedar en evidencia ellos mismos. 
 
Y si equivocas y te vienen ganas de tirar la toalla, no lo hagas.Tienes que hacer lo contrario, mejorar y tirar adelante. Porque tus ideas son buenas y valen la pena y sólo tienes que trabajar en presentarlas mejor. Y seguir adelante. No es ego. No es hubris. Es arte.

Muy motivador.

 
Subtitulos en inglés en youtube.

domingo, 17 de noviembre de 2019

Savage Worlds: Dedlands

Cuando en 1968 el Gran Terremoto sacudió las costas de California conviertiéndola en un laberinto de profundos canales y altos acantilados, quedaron al descubierto numerosos yacimientos de lo que se conoce como 'piedra bruja'... El Gran Terremoto detuvo la Guerra Civil americana en seco llevando a 'grises' y 'azules' a una inestable tregua, pero la fiebre por la piedra bruja irrumpió de tal manera que los barones del ferrocarril luchan hoy día por construir una vía que cruce todo el continente y ser los primeros en llegar al lucrativo mercado californiano.

Los jugadores son pasajeros del Denver-express, un tren en dirección oeste... Qué les deparará este viaje?






miércoles, 13 de noviembre de 2019

Psy*Run

Sobre la gente que te persigue solo sabes una cosa: No se pararán ante nada y harán todo lo posible por capturarte, y tu no te pararás ante nada con tal de seguir en libertad. 

Los huecos de tu memoria copan tu atención, junto con tus asombrosas habilidades. 

Mantente siempre un paso adelante de tus Perseguidores con tal de tener tiempo suficiente para responder las preguntas que te haces sobre lo que te ha ocurrido, mientras rezas porque tus poderes no se salgan de madre.

Te robaron tu vida.
Huiste de ellos.
Quieren que vuelvas.
Corre!!!

Savage Worlds: Lankhmar

Lankhmar es una de las muchas adaptaciones literarias al sistema de Savage Worlds que podemos encontrar traducidas al castellano. Antes de hablar de la adaptación en si, os reproduzco el prólogo que escribí para el primer volumen de la recopilación en dos volumenes de Ediciones Gigamesh.


lunes, 4 de noviembre de 2019

Calendario Noviembre

Aqui teneis nuestro calendario de partidas para este mes de Noviembre.

Para participar, sólo teneis que poneros en contacto con nosotros a través de nuestro correo o, mejor todavia respondiendo este formulario.

Es muy importante que contacteis con nosotros con antelación con tal de asegurarnos de que la partida dispone de plazas libres.

Viernes 8 - 18h

Dungeonworld 

Domingo 10 - 17h

La llamada de Cthulhu 

Viernes 15 - 18h - 21h

Fall of Magic 

DungeonWorld 

Sabado 16 - 17.30h - 21h

Savage Worlds: Lankhmar


Domingo 17 - 17h - 21h

Dungeonworld 

Domingo 24 - 17h - 21h

La llamada de Cthulhu 

Viernes 29 - 18h - 21h

Psi*Run
DungeonWorld 

Sabado 30  - 17.30h - 21h

Savage Worlds: Deadlands

Domingo 1  - 17.30h - 21h

Dungeonworld

La llamada de Cthulhu

Entre extraños y olvidados tomos de conocimiento encontrarás secretos que el hombre no debería conocer

Los Primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra.
 
La llamada de Cthulhu es un juego de rol lleno de secretos, misterios y horror basado en la obra de H. P. Lovecraft. Interpretando el papel de un resuelto investigador, viajarás a lugares extraños y peligrosos, desenmascararás conspiraciones malignas y te enfrentarás a los terrores de la noche. Te toparás con entidades que desafían la cordura, monstruos y sectarios dementes. Entre extraños y olvidados tomos de conocimiento encontrarás secretos que el hombre no debería conocer. Es muy probable que tus compañeros y tú decidáis el destino del mundo.

Los antiguos dominaron la tierra eones antes de la llegada del hombre. Aún se pueden encontrar restos de sus ciudades ciclópeas en islas remotas, enterradas entre las cambiantes arenas del desierto y en los páramos congelados de los extremos polares. Llegaron a este mundo desde las estrellas. Ahora duermen, dentro de la tierra o bajo el mar. Y cuando las estrellas estén alineadas, volverán a andar sobre la tierra.

Basado en la legendaria obra de H.P. Lovecraft, La llamada de Cthulhu es uno de los juegos de rol más señeros y celebrados de la historia, con decenas de premios y reconocimientos y traducido a 8 idiomas.

Tomando el papel de un intrépido aventurero, viajarás a lugares extraños y peligrosos, desvelarás planes malévolos y te enfrentarás a los Mitos de Cthulhu. Te encontrarás con entidades que acabarán con tu cordura, monstruos y sectarios enloquecidos. Los tomos extraños y olvidados que descubrirás te otorgarán conocimientos que el hombre nunca debería poseer. Tú y tus compañeros podríais decidir el destino del mundo.

(Texto sacado de la web de la editorial.)





viernes, 1 de noviembre de 2019

Bienvenidos a Ruta 66


Somos Ruta 66, un club de rol de nueva creación afincado en el espacio vecinal Calàbria 66. 

Existen diversos clubs de rol y lugares donde jugar en Barcelona pero casi todos se encuentran localizados fuera del centro, en Sants, Les Corts, Sagrera, Poblenou... Esta iniciativa intenta acercar el rol a los que vivimos o trabajamos por el centro y para los que la necesidad de desplazarse resulta en que muchas veces nos quedamos sin hacer nada porque todo nos queda lejos.

Nuestra intención a corto plazo es darnos a conocer a través de partidas abiertas, que al principio serán de una sola sesión, para dar a conocer el rol y las distintas ambientaciones a aquellos que nunca hayais jugado, pero esperamos crecer lo suficiente como para poder ofrecer un espacio en el que desarrollar historias y campañas que se extiendan en el tiempo.

Nuestra intención tambien es de dar a conocer juegos de rol de corte narrativo o indies, huyendo un poco de lo comercial. Si quereis jugar a D&D y Pathfinder hay muchos lugares en barcelona donde podreis encontrar grupos de juego, como la Sociedad Pathfinder. Pero si os apetece conocer juegospoco conocidos, aquí los encontrareis.



¿Porqué Ruta 66? 

Primero de todo como homenaje y reconocimiento al centro que nos acoge, Calàbria 66, un espacio aglutinador de actividades sociales, educativas y culturales en el barrio de Sant Antoni. 

Y segundo, porque nos parece un nombre muy sugerente, que evoca espacios abiertos, una ruta que nos llevará allá donde nos quiera llevar la imaginación y en la que encontraremos nuevos y maravillosos compañeros de viaje con los que hacer ameno el camino.

Si quieres informarte sobre nuestro funcionamiento, escríbenos a nuestro correo de contacto.



Ruta 66 quiere ser un espacio seguro para personas de cualquier genero, identidad sexual, etnia, etc... y acudir a nuestras actividades implica aceptar esta premisa.



Tirant lo dau

Ha nascut una nova iniciativa pels parlants de català, valencià, balear... que vulguin jugar en el seu propi idioma. Es tracta de Tirant lo ...