jueves, 21 de noviembre de 2019

Fall of magic

Magic is dying, and the Magus is dying with it.
We travel together to the realm of Umbra where magic was born.

La magia se muere y el Magus se muere con ella
Viajamos todos juntos al reino de la Umbra, donde la magia nació.

Fall of Magic es un juego narrativo de fantasia en el que encarnaremos a uno de los acompañantes del Magus en su viaje a la fuente de la magia.

¿Qué misterios se esconden en esta caja?
¿Que hay escrito en ese pergamino?

miércoles, 20 de noviembre de 2019

Llevando una vida creativa.


Un genial vídeo de Matthew Colville para motivarnos a crear sin miedo a las críticas.

Va sobre montar partidas de rol, pero pone como ejemplo cualquier tipo de actividad creativa. De como, para muchos, el que quieras hacer algo creativo por el placer de hacerlo, es motivo suficiente para atacarte y hacerte de menos. Exponer tus ideas porque crees que son buenas y que les pueden gustar a otra gente, es visto como un acto de hubris, de ego, está mal visto.
 
Y no es así. Tus ideas son buenas y es estupendo que las quieras expresar. 
 
Es posible que te critiquen.Pero igual quienes te vengan a criticar lo hagan porque no quieren ni que lo intentes para no quedar en evidencia ellos mismos. 
 
Y si equivocas y te vienen ganas de tirar la toalla, no lo hagas.Tienes que hacer lo contrario, mejorar y tirar adelante. Porque tus ideas son buenas y valen la pena y sólo tienes que trabajar en presentarlas mejor. Y seguir adelante. No es ego. No es hubris. Es arte.

Muy motivador.

 
Subtitulos en inglés en youtube.

domingo, 17 de noviembre de 2019

Savage Worlds: Dedlands

Cuando en 1968 el Gran Terremoto sacudió las costas de California conviertiéndola en un laberinto de profundos canales y altos acantilados, quedaron al descubierto numerosos yacimientos de lo que se conoce como 'piedra bruja'... El Gran Terremoto detuvo la Guerra Civil americana en seco llevando a 'grises' y 'azules' a una inestable tregua, pero la fiebre por la piedra bruja irrumpió de tal manera que los barones del ferrocarril luchan hoy día por construir una vía que cruce todo el continente y ser los primeros en llegar al lucrativo mercado californiano.

Los jugadores son pasajeros del Denver-express, un tren en dirección oeste... Qué les deparará este viaje?






miércoles, 13 de noviembre de 2019

Psy*Run

Sobre la gente que te persigue solo sabes una cosa: No se pararán ante nada y harán todo lo posible por capturarte, y tu no te pararás ante nada con tal de seguir en libertad. 

Los huecos de tu memoria copan tu atención, junto con tus asombrosas habilidades. 

Mantente siempre un paso adelante de tus Perseguidores con tal de tener tiempo suficiente para responder las preguntas que te haces sobre lo que te ha ocurrido, mientras rezas porque tus poderes no se salgan de madre.

Te robaron tu vida.
Huiste de ellos.
Quieren que vuelvas.
Corre!!!

Savage Worlds: Lankhmar

Lankhmar es una de las muchas adaptaciones literarias al sistema de Savage Worlds que podemos encontrar traducidas al castellano. Antes de hablar de la adaptación en si, os reproduzco el prólogo que escribí para el primer volumen de la recopilación en dos volumenes de Ediciones Gigamesh.


lunes, 4 de noviembre de 2019

Calendario Noviembre

Aqui teneis nuestro calendario de partidas para este mes de Noviembre.

Para participar, sólo teneis que poneros en contacto con nosotros a través de nuestro correo o, mejor todavia respondiendo este formulario.

Es muy importante que contacteis con nosotros con antelación con tal de asegurarnos de que la partida dispone de plazas libres.

Viernes 8 - 18h

Dungeonworld 

Domingo 10 - 17h

La llamada de Cthulhu 

Viernes 15 - 18h - 21h

Fall of Magic 

DungeonWorld 

Sabado 16 - 17.30h - 21h

Savage Worlds: Lankhmar


Domingo 17 - 17h - 21h

Dungeonworld 

Domingo 24 - 17h - 21h

La llamada de Cthulhu 

Viernes 29 - 18h - 21h

Psi*Run
DungeonWorld 

Sabado 30  - 17.30h - 21h

Savage Worlds: Deadlands

Domingo 1  - 17.30h - 21h

Dungeonworld

La llamada de Cthulhu

Entre extraños y olvidados tomos de conocimiento encontrarás secretos que el hombre no debería conocer

Los Primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra.
 
La llamada de Cthulhu es un juego de rol lleno de secretos, misterios y horror basado en la obra de H. P. Lovecraft. Interpretando el papel de un resuelto investigador, viajarás a lugares extraños y peligrosos, desenmascararás conspiraciones malignas y te enfrentarás a los terrores de la noche. Te toparás con entidades que desafían la cordura, monstruos y sectarios dementes. Entre extraños y olvidados tomos de conocimiento encontrarás secretos que el hombre no debería conocer. Es muy probable que tus compañeros y tú decidáis el destino del mundo.

Los antiguos dominaron la tierra eones antes de la llegada del hombre. Aún se pueden encontrar restos de sus ciudades ciclópeas en islas remotas, enterradas entre las cambiantes arenas del desierto y en los páramos congelados de los extremos polares. Llegaron a este mundo desde las estrellas. Ahora duermen, dentro de la tierra o bajo el mar. Y cuando las estrellas estén alineadas, volverán a andar sobre la tierra.

Basado en la legendaria obra de H.P. Lovecraft, La llamada de Cthulhu es uno de los juegos de rol más señeros y celebrados de la historia, con decenas de premios y reconocimientos y traducido a 8 idiomas.

Tomando el papel de un intrépido aventurero, viajarás a lugares extraños y peligrosos, desvelarás planes malévolos y te enfrentarás a los Mitos de Cthulhu. Te encontrarás con entidades que acabarán con tu cordura, monstruos y sectarios enloquecidos. Los tomos extraños y olvidados que descubrirás te otorgarán conocimientos que el hombre nunca debería poseer. Tú y tus compañeros podríais decidir el destino del mundo.

(Texto sacado de la web de la editorial.)





Fall of magic

Magic is dying, and the Magus is dying with it. We travel together to the realm of Umbra where magic was born. La magia se muere y el...